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传奇私服新开的抢人期,前三天怎么玩 - 广告专区

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传奇私服新开的抢人期,前三天怎么玩

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开区那三天,主城的喇叭有一半在收人,另一半在骂收人的。我跟着一个行会从开区前半小时蹲到第三天夜里,掐表记了每一波招人的时点。抢人期这三个字不是比喻,人是真的在被抢,慢半天就只能捡剩下的,连位置都排不上。
问一:开区前半小时能做什么?
答:改个能记住的名字,再想好一句话介绍。开区前半小时进不去,但群已经满了,有人在这半小时里把名字改成带行会前缀的,进场就被人认出来。有人名字里带三个生僻字,三天没人喊对过,收人时直接被跳过,后来改名也没人再问,等于白起了一个名字。
问二:进场第一分钟先干什么?
答:先加行会,再跑主线。行会加成前十分钟最实在,能省下两趟回城。有人非要自己先练到十级再找会,练完发现主城的好会都满员了。进场第一分钟的一个动作,抵得上后面半小时的追赶,错过就只能等第二天补人,补的时候好位置没了,得从后往前排。
问三:第一小时该不该接邀请?
答:接,但要挑。开区一小时内会收到四到六个邀请,多数是刚建的空会,只有两三个人。挑人数在十五以上、公告写清规矩的。有人接了第一个邀请,进去发现会长自己才八级,第二天会就剩他一个,连个说话的人都没有,第二天他就退了,退了也没人问一句。
问四:怎么一眼看出行会真假?
答:看公告和人数两样。公告写着在线要求、分成、攻城安排的,通常是真在运营;公告只有一句欢迎新人的,八成是拉人头。人数也要看,二十人以上还在涨的靠谱,五个人挂两小时的别进。两样都空,直接退出来,别等它变好,它一般不会变好,只会越来越空。
问五:第一晚最值钱的是什么?
答:位置,不是装备。开区当晚地图上人挤人,好点位十几个人抢。有人提前十分钟蹲在刷怪点,一晚上打了四十只;有人到处乱跑,同样时间只打到十二只。先占点再谈装备,这个顺序在头三天都成立,第四天就不好使了,好点位基本都被行会圈起来,散人进不去。
问六:当晚要不要冲级榜?
答:可以冲,但别押全部。榜上前十有奖励,第七天结算,中间还有六天。有人当晚熬到三点冲进前五,第三天掉到十七,两个晚上白熬了。冲榜的力气留三成给后面,这是很多人交过学费才懂的分寸,也是抢人期最容易忽略的一笔账,熬垮了也没人会心疼。
问七:第二天该做什么?
答:把行会位置坐稳。第二天是行会筛人的时候,在线时长不够的会被清。有人第二天请假半天没上,晚上回来发现自己被踢了,再想进好会就得有人引。第二天在线四小时,比第一天熬八小时更有用,这一点很多人想反了,以为熬得越久越稳,结果先垮的是自己。
问八:第二天物价会怎么走?
答:开始松动。开区当晚紧俏的东西,第二天普遍降一成到两成,因为第一批人已经换完。有人当晚花三百买的东西,第二天二百二就能收到。不急用的东西,压到第二天再买,这是抢人期里最省的一笔,也是最容易错过的一笔,错过就得多花两三成的钱。
问九:第三天为什么是关键?
答:因为人开始分层。第三天在线会掉三成,留下的分成两拨,一拨想长玩,一拨只是路过。这时候进对行会,能跟着长玩的那拨走;进错了,过两天会里就剩自己。第三天看行会公告有没有更新,比看人数准,更新说明还有人管事,不更新基本就是没人管了。
问十:抢人期怎么被人记住?
答:靠一件小事。有人在开区当晚替三个陌生人扛了一次 PK,第二天那三个人全进了他的会。有人在主城免费送药,送了两小时,收了十七个。记住你的从来不是你多强,是你帮过谁一次,这件事在抢人期比什么都好使,比装备和等级都好使,也记得更长久。
问十一:散人在抢人期有优势吗?
答:有,灵活。大行会要守点、要开会、要按表上线,散人想走就走。有人头三天不进行会,自己跑了三个地图,摸清了刷怪点,第四天进去会时成了最熟路的人。散人的优势是信息不是战力,把路摸熟比多打两件装备管用,路熟的人到哪儿都吃得开,也不容易被骗。
问十二:前三天该花多少钱?
答:控制在一百以内。头三天的东西贬值最快,花多了就是替别人接盘。有人三天花了四百,第七天同类东西只值一百五。真要花,花在背包和回城上,这两样不掉价。装备等第三天价格稳了再说,急着买只会多付三成,还不一定买得到,还得跟人抢摊位位置。
问十三:第三天还没进行会怎么办?
答:自己建一个,或者找个小的。第三天建会不算晚,有人第三天建会,收了十一个人,第七天打到二十六个。建会的关键不是人多,是公告写清楚,谁来都知道要干什么。含糊的会招不到人,也留不住人,建了也是空壳,撑不过一周就散,散了连名字都记不住。
问十四:抢人期最容易被忽略的是什么?
答:仓库。头三天东西多,仓库格子少,很多人打到的东西没地方放。有人第三天仓库满了,把材料全卖了,第五天做装备时又得高价买回来。进场先扩仓库,两分钟的事,能省后面一堆来回,也能少卖几次亏本的东西,少赔几十上百块,还能给自己留点家底。
问十五:怎么判断抢人期结束了?
答:看喇叭。收人广告从一小时二十条掉到五条以下,基本就结束了。有人在第四天还按抢人期的打法冲,冲了两天发现没人接话。节奏变了要跟着变,抢人期拼命,过了就该稳着打,硬撑只会把自己耗空,还落一身埋怨,最后连朋友都做不成了,只剩一段回忆。
问十六:这三天最该留下什么?
答:留下三个人。抢人期认识的人,比装备值钱。有人头三天加了六个好友,一个月后还在联系的有三个,后来一起打了两个月。装备会贬值,人会留下,这是抢人期唯一不亏的投资,也是很多年后还记着的东西,比装备记得久,也比装备值钱得多,还能带走。
抢人期听着热闹,其实只考两件事,进场那十分钟的判断,和三天里肯不肯帮人。传奇私服新开这段时间,人来人往,留下的从来不是最猛的那个,是最早把位置坐稳的那个,也是最肯先开口、先递一句话的那个,剩下的人后来都跟着他。
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