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超变传奇世界私服的伤害溢出,数值堆到哪就废了 - 广告专区

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超变传奇世界私服的伤害溢出,数值堆到哪就废了

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上周有人给我看一张截图,单次伤害两千三百万,面板攻击八十六万。我让他去打同一只教主打十下,十下的血条加起来只掉了百分之四。数字越大越好看,也越容易骗自己,可过了某条线之后,多出来的那部分一点都不进怪的血条。
问一:伤害溢出到底指什么?
答:指你打出去的数超过了这局游戏能结算的上限,超出的部分直接消失。常见上限有三层:单次伤害封顶、怪物血池、后台整数位宽。三者取最小的那个,就是你的真实天花板。有人以为数字越大越好,其实过了线,八十六万和八百六十万打出来一模一样。
问二:数值堆到哪就废了?
答:看怪不看面板。以本区教主为例,血池一千二百万,单次封顶三百万,那么面板攻击过了四百万就基本白堆。我用四个号测过,四百二十万和六百八十万,打十次的平均掉血只差百分之二。多砸进去的两百六十万,全花在了看不见的地方,不如先问清血池。
问三:为什么会封顶?
答:因为后台要给每一次伤害留一个固定的格子,格子满了就截断。这个格子通常是三十二位整数,理论上限二十一亿四千七百万,但多数区会自己再压一道,压到几百万。压多少取决于开区设置,玩家看不到,只能靠打怪反推。有人照着理论值去堆,堆到二十一亿,打出来是一点。
问四:溢出之后是什么表现?
答:三种:伤害数字照常跳,怪血条不动;跳一下变回满血;或者干脆显示一点。第一种最常见,也最容易骗人,因为屏幕上确实写着两千万。我在一个区见过,五个人围着一只祖玛教主打了七分钟,血条纹丝不动,最后是被小怪磨死的,队长当场退了三个人的药钱。
问五:面板和实际差多少?
答:正常情况下差两成到三成,溢出的时候能差几十倍。判断办法很简单:记下面板攻击,打同一种怪二十次,用总掉血除以次数。我用这个办法测出过一次十二倍差,面板写着四百三十万,实际每次只结算三十五万。这个数一比,前面的投入等于打了水漂。
问六:怎么测自己有没有溢出?
答:三步:找一只血量已知的怪,打十次记血条;再换一件攻击低一半的装备打十次;两组数字比。如果高的那组没有明显更高,就是溢出了。我一般用猪洞的卫士做参照,血量固定,刷新也快。有人懒得测,凭感觉加装备,加了三十万面板,实际一点没变。两组差不到百分之五,就是溢出。
问七:攻击和破防哪个先堆?
答:先破防,再攻击,最后才是暴击。破防没过线,攻击再高也打折,怪物的防御是按百分比减的。我的经验是破防堆到三成,同样面板能多打出四成伤害。有人一味堆攻击,面板八百万,打在祖玛教主身上只有两成效果,还不如一个破防三成的中等号,破防装还比武器便宜一半。
问八:攻速算不算伤害?
答:算,而且溢出之后攻速是唯一还有用的东西。单次封顶了,只能靠次数堆总量。一秒三刀和一秒五刀,差距是百分之六十六。有人嫌攻速装备贵,把钱全砸在武器上,结果单次早就封顶了,多出来的钱一分没变成伤害,白花二十万元宝,攻速装一件才八万。
问九:怪物血池能当尺子吗?
答:能,而且是最靠谱的一把尺。血池就是你能打出的最大有效伤害,超出的部分没有意义。我习惯先问清楚本区教主的血池,再倒推自己该堆到多少。有人不知道血池,按别人的面板照抄,人家那个区封顶高,他这边封顶低,抄完直接溢出,血池问不到就找老玩家打听。
问十:打不死怪是不是一定溢出?
答:不一定,也可能是破防不够,或者怪自带减伤。区分办法看伤害数字:数字大而血条不动,是溢出;数字小,是破防不够。我在一个区遇到过两千万伤害打不动怪,换成破防装,伤害掉到八百万,怪反而三下就倒了。数字大小和实际效果,经常是反的,先测数字再决定买什么。
问十一:溢出会不会伪装成卡顿?
答:会。伤害结算失败的时候,客户端会反复请求,表现就是一顿一顿。很多人以为是网络问题,其实是数值超了。判断办法是换个低攻击的号打同一只怪,不卡了就是溢出。有人为这个换了三次网络,花了六百块,最后发现是装备堆过了头,跟线路一点关系没有。
问十二:前期堆到多少够用?
答:三十级前堆到能三下打死同级的怪就够,大概面板八万。这个阶段堆太多是浪费,因为怪的血池只有两万。我开区头三天只用一把普通武器,把省下的钱买了药和回城卷。有人开区就砸钱堆面板,堆到四十万,打怪速度和二十万的时候一样,钱等于扔了。
问十三:后期该怎么改配装?
答:把攻击停在天花板下面一成,剩下的位置全换攻速和破防。我的做法是先测出天花板,再按天花板的九成配装,留一成余量给道士的加防和药物的临时提升。有人不信这套,非要顶到上限,一换装备就溢出,打个怪要试三套,效率反而更低,余量留一成心里才有底。
问十四:别人晒的伤害图能信吗?
答:多半不能。截图只截最高那一下,也可能是在封顶高的区拍的。真要判断,让他发十次的平均伤害,再报一下怪的品种。我见过一张两亿的图,打的是十级门口的鸡,血只有六百,多出来的全溢出了。数字漂亮和打得动,是两件不同的事,平均伤害才是硬指标。
问十五:溢出会不会影响分装备?
答:会,而且很隐蔽。按伤害分东西的队,溢出的人打出的数字最高,实际贡献却可能最低。我们队改成按怪的血条减少量分,问题一下就没了。有人靠溢出数字抢了三件装备,队友复盘发现他实际输出排第五,当天就被请出了队伍,分配规则要提前写进公告。
问十六:花多少钱能把这件事测明白?
答:几乎不用花钱,两小时和一只固定怪就够。做法是借三件不同档次的武器,各打十次,记血条。我在四个区都这么测过,最快的一次四十分钟。有人宁愿花八百块买所谓伤害计算器,也不肯自己打二十下,最后算出来的数跟实际差三倍,别人的结果永远不如自己打十下。
数字是给眼睛看的,血条才是给怪看的。面板堆到八十六万还是八百六十万,只要过了那条线,结果一样。要是你也在超变传奇世界私服里堆属性,先花两小时测出天花板,再决定下一件装备买不买,这一步能省下大半的钱。
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