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1.76传奇私服网的导航分类,按什么标准分 - 广告专区

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1.76传奇私服网的导航分类,按什么标准分

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打开一个导航页,左边一列分类:复古、合击、微变、金币、月卡、三职业。十二个入口,点进去八个是同一批东西。分类不是越多越好,是越准越好。这篇把四种常见分法摆在一起比,哪一种适合你,看完能自己判断,也能自己动手改,改完再拿数据验证。
问一:导航分类常见的分法有几种?
答:四种主流:按编号、按玩法、按开区时间、按人气。还有两种边缘的,按地区、按付费方式。六种里真正能当主干的只有两种,编号和时间,其余四种当辅助标签更合适。我做对比时把同一百条记录按六种方式各分一遍,重复率最高的是玩法和付费这两类,重叠能到七成。
问二:按编号分,最大的问题是什么?
答:问题是编号不统一。同一个底子,甲站写一点七六,乙站写176,丙站还加个后缀字母。三套写法摆在同一个分类下,用户根本对不上。我的做法是先统一写法,把小数点去掉或者统一加上,再做分类。没统一就分,等于把同一件东西切成三份,谁也认不出来。
问三:按玩法分,为什么又容易乱?
答:因为玩法是叠加的,一个区可以同时是复古加合击加金币。硬要归到一类,就会逼着人做选择。实际做法是主类只留一个,其余做成标签挂在后面,允许一件东西带三个标签。我见过只按玩法分的站,同一个区在三个分类里各出现一次,翻起来像撞鬼。
问四:按开区时间分,准确率多高?
答:准确率最高,能到九成以上,前提是时间是真的。按今天、三天内、一周内、一个月内分四档,用户找新区的需求基本能覆盖。缺点是老记录会一直往下沉,沉到底就该清。我上个月统计过一个站,一个月以上的分类里,能点开的只剩三成,其余全是死链。
问五:按人气分,适合什么人?
答:适合不知道玩什么的人。人气榜把选择压缩到十个以内,省掉了判断。但它不适合有明确目标的人,因为榜单前十里可能有八个是同一个底子。我用过一次人气榜,十个里有七个是同一套内容,只是换了名字和开区时间,点进去一模一样,连公告都是同一份。
问六:按地区分还有意义吗?
答:意义不大,但没完全消失。早年按线路分南北,是因为跨网延迟高;现在多数区做了多线,地区只影响二三十毫秒。真正还在意地区的是老玩家,他们按习惯找。我的建议是地区做成可选筛选项,别占一级入口的位置,那里该留给更新、更常用的维度。
问七:同一批内容,四种分法摆在一起怎么选?
答:看你的目的是找还是逛。找就用时间和编号,两条能直接命中;逛就用人气和玩法,靠推荐喂。四种混着用的结果是最慢,等于把四道工序重做一遍。我自己是先用时间锁三天内,再用编号筛底子,两步下来剩十几条,而且不容易漏,剩下的多半能直接进。
问八:分类层级几层最合适?
答:两层。第一层定方向,第二层定范围,再往下就该用筛选器,不该再建目录。三层以上的分类,点到第三层时人已经忘了自己最初要找什么,这是实测。我试过一个四层的站,从首页点到目标页要五次点击,同一个目标在两层结构里两次点击就够,差三次点击。
问九:一级分类放几个入口算合理?
答:五到七个。少于五个,用户会觉得没得选;多于七个,一屏放不下,还得滚动。七个入口里前三个应该是最常用的,按使用频率排,不按拼音排。我见过一个站放了十四个入口,第一屏只显示六个,剩下八个常年没人点,还挤掉了首屏的空间,等于白做一场。
问十:分类名用行业黑话还是白话?
答:白话优先,黑话放括号里。新手看不懂微变和超变的区别,但看得懂升级快和升级很快。老玩家反过来,他们要的就是黑话。做法是主名用白话,副名用黑话,两种人都能对上。我只改了分类名这一处,点击率涨了三成,跳出率降了一成半,两种叫法都留住了人。
问十一:分类页和列表页,哪个更该做细?
答:列表页更该做细,分类页够用就行。用户九成时间花在列表上,分类只是入口。把精力放在列表的字段上,比如开区时间、线路数、底子标注,收益比雕琢分类大得多。我见过分类做得极细、列表只有名字的站,用户点进去还是两眼一抹黑,只能一条条试。
问十二:分类里混进旧记录,影响多大?
答:影响很大,而且是隐性掉的。用户点开分类,前五条有两条是三个月前的,他不会再往下翻,直接判定这个站不更新。实际可能只是分类没清。我的做法是每个分类只保留最近三十天内的记录,超期的移到存档区,不进主分类,也不参与主列表排序。
问十三:手机上的分类导航,该怎么简化?
答:砍到五个入口,其余收进更多。手机一屏能放的横向入口不超过五个,多了就要滑,滑动本身就在流失用户。我的做法是手机上只留时间、编号、玩法、人气、全部这五项。有人在手机上放十二个入口,横向滑三次才能看全,第九个几乎没人碰,后台数据能看出来。
问十四:分类和搜索框,谁优先?
答:搜索优先,但要给搜索兜底。有明确目标的人会直接搜,没目标的人才看分类。搜索的问题是有时候搜不到,因为写法不统一。兜底做法是搜不到时给出三个相近分类,别只给一句没有结果。我上次搜过一次带点的写法,页面直接空了,连提示都没有。
问十五:自己怎么给常玩的区做一套分类?
答:三步:一是只留两个维度,底子和时间;二是每个维度不超过五档;三是每周清一次过期记录。这套东西不用工具,一张表就够。我用了半年,找区的时间从二十分钟压到五分钟。有人做了十几个维度,到最后自己都记不住哪条归哪类,纯属自己找麻烦。
问十六:分类做错了,代价是什么?
答:代价是用户不再相信这个入口。分类错一次,用户会原谅;错三次,他就绕开分类直接搜,再往后连站都不来了。这个损失不会立刻显现,是慢慢掉的。我盯过一个站的数据,分类点击率从四成掉到一成,用了两个月,期间内容一直在更新,就是没人从分类进来。
分类的本质是替人做减法,不是替自己省事。四种分法各有各的用处,选两种当主干,其余当标签,就够了。判断一套分类好不好,只看一件事:从首页到目标,要点几次。1.76传奇私服网上的入口如果三次点不到,那套分类就该重做。
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