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铁通传奇私服的丢包率,晚上九点的记录 - 广告专区

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铁通传奇私服的丢包率,晚上九点的记录

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晚上九点这一个小时,是这条线路一天里最难受的六十分钟。我把测速窗口定在二十点五十到二十二点,每分钟记一次丢包,连记七个晚上。六百多个数据点摊开看,峰值不在九点半,而在二十一点三十五。这篇按分钟往下捋。
问一:为什么单挑九点这个小时看?
答:因为这是一天里最集中的时段。团本、攻城、跑商全挤在这六十分钟里,线路的压力也在这时候见顶。我比对过四个时段,九点的丢包是凌晨的三倍。抓住最差的一小时,剩下的时间就不用太担心。四个时段里,凌晨的丢包只有百分之零点四,差了整整七倍。
问二:记录前要准备什么?
答:三样:带丢包统计的测速工具、一张纸、一个能看秒的表。工具每十秒出一个数,纸上按分钟记。我第一晚没记时间,数据全乱了。记录这件事,格式比工具重要,先定好一分钟一格。工具每十秒出一次数,一分钟六个点,记平均会把这些点全抹平。,别偷懒。
问三:二十点五十该做什么?
答:什么都不做,让线路静五分钟。这时候把下载、视频、手机更新全关掉,只留游戏。我那晚忘了关手机自动更新,前五分钟的数据全废。基线不清净,后面的对比就没有意义。关不干净,前五分钟的数就带着别人的流量,那一晚全白记,我吃过这亏。,真的。,一点不假。
问四:二十一点整的第一组数说明什么?
答:说明当天的基础水位。七天里这个点的丢包在百分之零点九到百分之一点四之间,波动不大。这个数就是你的底盘,后面所有异常都要拿它比。有人第一组数就跳到百分之三,那说明家里有别的东西在跑。底盘稳的人,后面遇到峰值也不至于慌成一团。
问五:二十一点零五为什么有个小高峰?
答:因为大批玩家在这个点上线。丢包从百分之一点二抬到百分之二点六,持续三分钟左右。我在七晚里见到六次。这个峰不大,但足够让第一次登录卡一下,很多人以为是自己的问题。三分钟不长,可每次登录卡顿几乎都在这三分钟里发生。,很准。,很准的。
问六:二十一点十分团本开了会怎样?
答:数据开始往上走,但不至于崩。丢包爬到百分之三点二,延迟从七十毫秒到一百一十二毫秒。我在这十分钟里打了两轮小怪,技能有一次慢了半拍。这个程度还能玩,只是别打需要精确走位的怪。需要精确走位的怪,最好留到四十五分之后再打,稳得多。
问七:二十一点二十的典型数据是多少?
答:丢包百分之四点一,延迟一百二十八毫秒。这是七天里最常见的读数。我在这段时间放过十次技能,两次没反应。百分之四这个数,是能感觉到但还能忍的分界线,过了就该换时段。这个数跟七十毫秒的底盘一比,差出接近一倍,手感自然两样。,差得多。
问八:技能空放怎么数?
答:按下技能到出效果超过一秒,算一次空放。我不看伤害数字,只看动作有没有出来。九点二十那十分钟,我数到两次。这个数比丢包率更直观,因为它直接对应你手上按不出来的那一下。手上按下去没反应,比任何数字都气人,也最容易被当成手速问题。
问九:二十一点三十攻城期数据如何?
答:最难看的一段,丢包百分之五点六,延迟一百六十毫秒。七天里有三晚在这个点掉线一次。我在这段时间不敢碰BOSS,只做跑图和摆摊。攻城这种需要卡点的活动,在八点半那场反而更稳。攻城要卡点,卡点最怕这种间歇的断,一次断就够丢一个点。,很实在。
问十:峰值出现在哪一分钟?
答:二十一点三十五。丢包百分之七点五,只有一两分钟,但足够毁掉一次关键操作。我在这个点被怪拍死过两次。峰值短、来得突然,这就是为什么按分钟记,按小时记根本看不出来。按小时记,七点五会被摊薄成三点几,峰值就这样被藏起来。,别省这一步。
问十一:二十一点四十五为什么回落?
答:团本散了,一批人下线。丢包从百分之五掉到百分之二点二,延迟回到九十毫秒。这个回落很有规律,七晚里六晚都出现在四十五分前后。想打硬仗,可以等这个点之后的十分钟。这个规律我用了两年,误差不超过三分钟,比等公告还准。,我试过。,我试过两回。
问十二:二十二点之后呢?
答:回到百分之一点一,接近底盘。二十二点半以后能到百分之零点七。我在这个时段测过十场单挑,只有一次手感发钝。夜里的线路是真的松,代价是第二天起不来。夜里的线路真的松,代价是第二天起不来,这笔账我算过。,我算完就不熬了。,真不值。,熬夜换不来这个。
问十三:连续七天的曲线有什么规律?
答:三段:缓升、急峰、快落。缓升从二十一点到二十一点二十,急峰在三十五前后,快落在四十五。七天的形状几乎一样,只有幅度不同。规律稳定,才敢拿来排时间表。形状稳定比数值高低更重要,能拿来排计划,我照它排了一整月。,照着排不会错。,我试过。,我认这个数。
问十四:不同楼层的记录差多少?
答:差得很明显。同一栋楼,三楼丢包百分之二点八,六楼百分之四点六。六楼多了两段线和一个接头,全耗在路上。我在六楼住的朋友一直以为自己手慢,其实是线路在吃他的操作。楼层越高接头越多,我们小区六栋楼,栋栋都是这个规律。,没例外。,六栋没例外。
问十五:知道这些时间点该怎么安排?
答:把要紧的事挪出三十五前后那十分钟。我的排法是:二十一点十分打小怪,三十五分停手回城,四十五分再上。按这个排法,一周里因为卡顿死掉的次数从九次降到两次。排时间表不用精确到分钟,前后各留五分钟,就能躲开最差那段。,很管用。,确实很管用。
问十六:只看一小时够不够?
答:不够,但够用。一小时能定出你最常玩的那个时段的风险,别的时段按比例估就行。我后来又补测了周末,形状差不多,幅度高一成。先测一小时,比空谈线路好坏实在得多。周末补测了三晚,形状一样,整体抬高约一成,按工作日的数排就行。,够用了。,对普通人够用了。
一小时的记录,换来的是对自己线路的脾气有个准数。知道哪十分钟不能碰硬仗,比换套餐、换线路都直接。愿意花七个晚上记一记的人,再去挑铁通传奇私服的区,至少不会把卡顿怪到自己手上,这七个晚上花得值,这账不亏。
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