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求大神指导一下:单机SF修改洗练几率的方法 - 有问必答专区

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求大神指导一下:单机SF修改洗练几率的方法

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发表于 2020-9-12 20:36:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想全部刷成红色属性,可是15保底也刷不出来红色,我需要更改哪句代码可以刷红色?或者保底也行啊。麻烦辛苦大神了!
(附NPC代码)


需要这个NPC的修改方法

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 楼主| 发表于 2020-9-12 20:39:46 | 显示全部楼层
()
%100
[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 6 192 1 0 5 70 1 432 5
#SAY
\
<盾牌洗炼:/SCOLOR=150><装备洗炼随机给予1-3条封印BUFF/SCOLOR=250> \
<洗炼条件:/SCOLOR=150><需要花费50RMB点/SCOLOR=254> \
<解封BUFF:/SCOLOR=150><将荆轲刺上封印BUFF解除,获得BUFF属性!/SCOLOR=253> \
<解封条件:/SCOLOR=150><需要“天道石”×5/SCOLOR=70>                   <[BUFF详情] |251#       [特色神秘BUFF介绍]^
^ ^250#绿色BUFF
^250#初级伤害:人物攻击伤害提升5%
^250#初级打宝:人物打怪爆率提升10%
^250#初级斩杀:有几率瞬间打掉对手10%血量
^250#复苏之风:被攻击有几率恢复5%血量
^250#鬼魅重重:有几率让对手2秒内丢失视野
^250#泰坦之力:人物攻魔道(+500点)
^250#毁灭之力:有几率使对手攻击倍数消失5秒
^ ^251#黄色BUFF
^251#修罗之力:人物攻魔道(+1000点)
^251#高级伤害:人物攻击伤害提升10%
^251#高级打宝:人物打怪爆率提升20%
^251#高级斩杀:有几率瞬间打掉对手20%血量
^251#荆棘之伤:被攻击时有10%几率反弹双倍伤害
^251#刺客诡道:被攻击时有几率隐身(1)秒
^251#苍云虚弱:有几率降低对手攻击速度和移动速度
^ ^249#红色BUFF
^249#寒刀之力:人物攻魔道(+1500点)
^249#超级伤害:攻击伤害额外增加20%
^249#超级打宝:人物打怪爆率提升40%
^249#超级斩杀:有几率瞬间打掉对手30%血量
^249#无尽束缚:有几率禁锢对手3秒(禁止小退 传送)
^249#无敌模式:血量低于30%触发无敌一秒(CD时间180秒)
^250#保底洗练:15次必出一条红色BUFF属性/@>\
<--------------------------------------------------------------/SCOLOR=95>\
\                  <[洗 炼 荆轲刺]|250#    【重洗说明】^ ^253#重洗后所有BUFF全部消失!^253#随机给予1-3条[未解封]BUFF^ ^251#条件:每次重洗需[88点]RMB点/@重洗BUFF>   <(先洗炼出封印BUFF才可解封)/SCOLOR=250>  \ \
               
\                  <[解 封→BUFF]/@第一道>                  <→ [解封第四条BUFF]←/@第四道> \  \
\                  <[清 除↓BUFF]/SCOLOR=249>  <(可清除不满意的BUFF,费用50RMB点)/SCOLOR=253> \  \
\                 <[清除第一条]/@抹去第一道>    <[清除第二条]/@抹去第二道>   <[清除第三条]/@抹去第三道>\
<ITEMBOX:0:6:135:5:-90:50:50:*::250#请放入荆轲刺> \
[@ItemIntoBox0]
#if
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\BUFF触发\允许斗笠.txt <$BOXITEM[0].NAME>
#ELSEACT
UNALLOWITEMINTOBOX
SENDMSG 5 当前装备不可放入!
BREAK
[@第一道]
#if
#ACT
SetUpgradeItem 0
#IF
NOT EQUAL <$BOXITEM[0].NAME>
#ACT
MOV S25
MOV S26
MOV S27
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提 示:你自定义框没有放入荆轲刺,无法抹去!
BREAK
#IF
CHECKDRILLHOLE -1 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提 示:您的装备没有封印『神秘属性①』无法解封!
BREAK
#IF
ChecKitem 天道石 5
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提 示:你没有【天道石】无法解封!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 S24 S25
#ACT
#IF
NOT EQUAL <$BOXITEM[0].NAME>
CHECKDRILLHOLE -1 0
CheckContainsText <$STR(S25)> 神秘属性
equal U8 15
#ACT
MOV S$斗笠魔法
MOV N$斗笠变量 0
goto @必给一道
#IF
NOT EQUAL <$BOXITEM[0].NAME>
CHECKDRILLHOLE -1 0
CheckContainsText <$STR(S25)> 神秘属性
#ACT
MOV S$斗笠魔法
MOV N$斗笠变量 0
MOVR N$成功率 1 101
MOVR N$斗笠几率 1 882
#ELSEACT
goto @第二道
BREAK
#IF
LARGE N$斗笠几率 0
SMALL N$斗笠几率 101
#ACT
MOV N$斗笠变量 1290
MOV S$斗笠魔法 初级伤害
#IF
LARGE N$斗笠几率 100
SMALL N$斗笠几率 201
#ACT
MOV N$斗笠变量 1291
MOV S$斗笠魔法 初级打宝
#IF
LARGE N$斗笠几率 200
SMALL N$斗笠几率 301
#ACT
MOV N$斗笠变量 1292
MOV S$斗笠魔法 初级斩杀
#IF
LARGE N$斗笠几率 300
SMALL N$斗笠几率 401
#ACT
MOV N$斗笠变量 1293
MOV S$斗笠魔法 复苏之风
#IF
LARGE N$斗笠几率 400
SMALL N$斗笠几率 501
#ACT
MOV N$斗笠变量 1294
MOV S$斗笠魔法 鬼魅重重
#IF
LARGE N$斗笠几率 500
SMALL N$斗笠几率 601
#ACT
MOV N$斗笠变量 1295
MOV S$斗笠魔法 泰坦之力
#IF
LARGE N$斗笠几率 600
SMALL N$斗笠几率 701
#ACT
MOV N$斗笠变量 1296
MOV S$斗笠魔法 毁灭之力
#IF
LARGE N$斗笠几率 700
SMALL N$斗笠几率 726
#ACT
MOV N$斗笠变量 1297
MOV S$斗笠魔法 修罗之力
#IF
LARGE N$斗笠几率 725
SMALL N$斗笠几率 751
#ACT
MOV N$斗笠变量 1298
MOV S$斗笠魔法 高级伤害
#IF
LARGE N$斗笠几率 750
SMALL N$斗笠几率 776
#ACT
MOV N$斗笠变量 1299
MOV S$斗笠魔法 高级打宝
#IF
LARGE N$斗笠几率 775
SMALL N$斗笠几率 801
#ACT
MOV N$斗笠变量 1300
MOV S$斗笠魔法 高级斩杀
#IF
LARGE N$斗笠几率 800
SMALL N$斗笠几率 826
#ACT
MOV N$斗笠变量 1301
MOV S$斗笠魔法 荆棘之伤
#IF
LARGE N$斗笠几率 825
SMALL N$斗笠几率 851
#ACT
MOV N$斗笠变量 1302
MOV S$斗笠魔法 刺客诡道
#IF
LARGE N$斗笠几率 850
SMALL N$斗笠几率 876
#ACT
MOV N$斗笠变量 1303
MOV S$斗笠魔法 苍云虚弱
#IF
EQUAL N$斗笠几率 876
#ACT
MOV N$斗笠变量 1304
MOV S$斗笠魔法 寒刀之力
#IF
EQUAL N$斗笠几率 877
#ACT
MOV N$斗笠变量 1305
MOV S$斗笠魔法 超级伤害
#IF
EQUAL N$斗笠几率 878
#ACT
MOV N$斗笠变量 1306
MOV S$斗笠魔法 超级打宝
#IF
EQUAL N$斗笠几率 879
#ACT
MOV N$斗笠变量 1307
MOV S$斗笠魔法 超级斩杀
#IF
EQUAL N$斗笠几率 880
#ACT
MOV N$斗笠变量 1308
MOV S$斗笠魔法 无尽束缚
#IF
EQUAL N$斗笠几率 881
#ACT
MOV N$斗笠变量 1309
MOV S$斗笠魔法 无敌模式
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 S24 S25
CHECKSOCKETABLEITEM -1 1 S24 S26
CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 S24 S27
#ACT
#IF
CheckContainsText <$STR(S26)> 斩杀
CheckContainsText <$STR(S$斗笠魔法)> 斩杀
#ACT
GOTO @第一道
BREAK
#IF
CheckContainsText <$STR(S27)> 斩杀
CheckContainsText <$STR(S$斗笠魔法)> 斩杀
#ACT
GOTO @第一道
BREAK
#OR
EQUAL <$STR(S26)> <$STR(S$斗笠魔法)>
EQUAL <$STR(S27)> <$STR(S$斗笠魔法)>
#ACT
GOTO @第一道
BREAK
#IF
NOT EQUAL <$BOXITEM[0].NAME>
CHECKDRILLHOLE -1 0
CheckContainsText <$STR(S25)> 神秘属性
LARGE N$成功率 0
ChecKitem 天道石 5
#ACT
Take 天道石 5
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 -1 0 88 88 0 88
SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 -1 0 88 88 <$STR(N$斗笠变量)> 88
SENDUPGRADEITEM
INC U8 1
#CALL [\BUFF触发\勋章BUFF.txt] @自身勋章
SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性①】获得『<$STR(S$斗笠魔法)>BUFF』 1 1
GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性①】获得『<$STR(S$斗笠魔法)>BUFF』
BREAK
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 楼主| 发表于 2020-9-12 20:41:12 | 显示全部楼层
这是一条属性,应该改哪里 可以得到红色BUFF的几率! 知道一条,后面两条我就会了!感恩
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发表于 2020-9-13 01:08:22 | 显示全部楼层
#CALL [\BUFF触发\勋章BUFF.txt] @自身勋章       这个文本里面看看
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 楼主| 发表于 2020-9-13 08:43:30 | 显示全部楼层
GM版本库 发表于 2020-9-13 01:08
#CALL [\BUFF触发\勋章BUFF.txt] @自身勋章       这个文本里面看看

这个文件我也看过了,主要是buff对自身的变化以及作用,但是不知道哪里能改 得到的几率啊,如果只是改属性倒简单,关键要触发红色buff。
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