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狂战丧尸再续《逆战》激情 超爽射击感页游试玩 - 广告专区

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狂战丧尸再续《逆战》激情 超爽射击感页游试玩

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【页游网专稿,未经授权请勿转载】
游戏名:《逆战页游》
    游戏类型:第一人称射击
    游戏画面:3D
    关键词:官方 端游改编
《逆战页游》官方体验通道
千月简评:不得不说某位爸爸级公司在最近热衷于端游改编页游,而且从封测质量来看,都是值得期待的作品。《逆战》页游继承了原作的枪感、打击感,其流畅程度在同类页游中足以名列前茅,但从封测阶段,玩家不难看出还有很多细节需要完善,比如背景音乐和音效的完善、画面是否再精致一点等等(/期待脸)



《逆战》原画
FPS类的游戏千月不敢说自己多在行,但至少非常喜欢,所以在试玩这款《逆战》的时候,有点期待,也有点担忧,因为市面上一些快餐化的枪战页游太多了,好在事先知道这是企鹅做的,让我在质(shao)量(qian)上多了些放心



《逆战》角色创建系统
刚开始会让玩家选择对FPS游戏的熟练程度,如果不是有10000GP拦着,千月真的就去选第三个了……



《逆战》游戏截图
进入新手教学,千月马上环顾四周,看看画面如何,实话实说,画面的质量并没有给我很惊喜的感觉,但也不会有太大失望,算是一个正常的页游画面水平,考虑到封测版本,所以就让我们怀着公测时会更上一层楼的心态试玩吧~



《逆战》游戏截图
操作跟逆战一样,W、S、A、D对应前后左右移动,R键装弹,B键背包但不能用对应数字键1、2、3,得用鼠标点选,蹲是shift,ctrl无功能(没有静走,按了会弹出提示),不过每次截图的时候都会弹框提醒真的无奈,我就是单纯想给大家截个图而已,以后加一个下次不再提示选项可好?



《逆战》游戏截图

你们关心的枪感和打击感:良好
千月认为枪感和打击感是FPS游戏的核心部分,其余的诸如画面质量、光影特效、枪支设定、玩法等等都是它的外壳,是锦上添花的作用。跟开车一样,好看不好开的车,你愿意买吗?大家先看动图演示,大神轻喷(/手动可怜)
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《逆战》实战演示
上面的演示用枪是AR15,因为千月自知水平有限,所以就选择偷袭的方式。总的来说,枪感用语言不好形容,简单说就是跟端游逆战很接近,老玩家应该是比较容易上手,枪支连射时,枪口上扬的后坐力表现,千月表示可以接受,不会像某些游戏有轻飘飘的感觉,怀疑手中是把假枪
[url=http://www.yeyou.com/map/picview.shtml?url=http://images.yeyou.com/2017/news/2017/01/19/lv0119a07.jpg]


《逆战》游戏截图
打击感方面,大家可以看到子弹射中敌人后,身体会有相应的后仰,这个细节突出了打击感,再加上弹痕和音效,直逼端游,不过这个小刀过分了哈,高密度钛合金小刀,你值得拥有!



《逆战》游戏截图
游戏特效:好评 画面质量:一般
细心的朋友应该发现了,上一张小刀切墙的图,除了夸张的划痕,旁边还有刀与墙摩擦产生的火花,足以说明开发团队在特效方面下了功夫,而且手雷爆炸的光影效果,也比较真实。
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《逆战》手雷爆炸演示
虽然画面质量并没有惊艳到我,但相比市面上一些AV画质都不到的页游,大家还是抱着期待公测会更好的态度玩下去吧
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《逆战》游戏截图

游戏模式:团队、爆破、僵尸、大头
《逆战》目前的游戏模式基本都是围绕上述四个方面展开了,团竞和爆破应该不用多说了,一个是快节奏不断复活,一个是需要战术的对决;僵尸猎场目前千月看到的是大都会,也是原作中一个比较经典的图



《逆战》游戏模式



《逆战》游戏原画
大头模式在团队模式的基础上,加入杀人越多头越大的设定,最终化身大头王,可惜千月这一方只有3个人,一直被怼,从没赢过



《逆战》大头对决
不足:细节还需进一步完善
细节方面的东西还是比较重要的,虽然不会大幅度影响游戏的品质,但追求完美,让其他人彻底无路可走,才是企鹅的精神。背景音乐就不说了,这个好加,说说我有截图的地方,比如安放C4时,第三人称视角,看到的是这样的



《逆战》C4安放
还有大头对决里,头不止会变大,还会变歪,莫名喜感



《逆战》大头模式

封测阶段游戏元素还不够丰富,可能后期会陆续加进去,比如枪支的种类,经常听到很多人说:又出一把变态枪坑钱,LJ游戏。但其实嘴上说着不要,身体却很诚实的充钱或者刷箱子,期待某天自己也可以拥有这把枪






《逆战》商店截图
10000GP千月想都没想,先买了一把AK玩着再说,自从换了AK,妈妈再也不担心我爆不了头啦~






《逆战》游戏截图
开服第一天进去,除了那10000GP,就没有看到主界面上有活动、任务或者福利领取的提示,千月觉得虽然是测试阶段,但不时给玩家定一个小目标,比如拿到1000NZ点,可以让大家更有动力



  
           【编辑:王小扣】
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