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来自古希腊的性感尤物 《女神之光》惊艳试玩 - 广告专区

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来自古希腊的性感尤物 《女神之光》惊艳试玩

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发表于 2019-7-29 17:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
【页游网专稿,未经授权请勿转载】

    游戏名:女神之光
    游戏类型:角色扮演
    游戏画面:3D
    战斗方式:回合战斗
    游戏风格:西方神话

    《女神之光》体验通道>>>  
千月简评:《女神之光》套用古希腊神话作为故事背景,让游戏剧情有了可观赏性;回合制的战斗方式,拥有比较出色的战斗体验和打击感,并进行了一定创新,让本月在如今传奇向扎堆的页游世界中感受到一股清风。但在其他方面,还是略显单调,离不开刷刷刷或者充充充,让新鲜感骤减。



《女神之光》游戏截图
刚看到游戏名女神之光四个字,就已经想到了可能是个巨乳满天飞的页游。不仅前凸后翘,还有古典美的感觉。



《女神之光》游戏截图
讲真这加载页面已经挺撩的,还让我想起了某个守望屁股的游戏,有点像一巴掌呼上去的小冲动呢~[/害羞脸]



《女神之光》加载页面
《女神之光》的故事背景来自古希腊神话传说,里面的角色设定也是古希腊神话里的人物,千月对此研究不多,并不确定是否忠于原着,不过这样的设定而且以3D外加配音的效果呈现出来,还是挺新鲜的。



《女神之光》游戏截图

游戏职业:战士+法师+射手
牧法战铁三角变成了战法射,中规中矩的职业设定,战士血厚高防,法师擅长法术群攻,射手拥有高单体伤害并能控制。《女神之光》正如游戏名一样,连角色都只有一个男性,那还等什么,果断选个大胸射手~



《女神之光》职业选择
其实看到一男两女的职业划分,就想到了一会进入游戏地图是个什么样子……



《女神之光》游戏截图

战斗方式:回合+手动技能+合击+QTE
《女神之光》由玩家带领抽到的英雄,通过阵型排列,进行回合制的战斗,会自动攻击对位的敌人,并优先攻击靠前排的敌人,有几率触发特殊攻击对敌方施加浮空等DEBUFF,但是技能(奥义)需要玩家手动释放~



《女神之光》战斗截图
每个英雄都有技能,在游戏中被称为奥义,奥义的释放需要玩家手动点击角色或者按下相应的数字键,需要注意的是,释放奥义需要消耗下方的怒气,攻击和被攻击都会获得怒气(红框所示);技能释放完毕后就会进入CD时间。



《女神之光》战斗截图
有些英雄还有合击技能,也就是说当特定角色同时上场时,原本的奥义就会变成更加强力的合击技能,所以如何安排上阵角色能达到输出最大化,就要靠玩家们自己研究了~
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《女神之光》战斗演示
《女神之光》在战斗中创新的加入QTE系统即快速反应事件(在一些大型动作单机中很常见),在释放技能时,有几率进入QTE,在限定时间内按下屏幕所示的相应按键,会获得伤害增加的效果,技能释放动画也会进入特写,帅帅的~
[url=http://www.yeyou.com/map/picview.shtml?url=http://images.yeyou.com/2017/news/2017/02/07/lv0207z10.jpg]


《女神之光》战斗演示



《女神之光》游戏截图

英雄区别:品质+系+类型
要想在《女神之光》中遇神杀神,遇魔杀魔,仅靠玩家自己是不够的,还需要英雄的辅助;这里的英雄都是来自古希腊神话中的人物,自然也有了强弱之分,所以游戏中英雄品质分为蓝、紫、橙、红四种,红色品质为最好,与蓝色品质的初始属性差了可不止一倍呀。



《女神之光》游戏截图
像宙斯这种众神之王,自然就是红色的了。还有大家熟悉的智慧女神雅典娜,海神波塞冬,太阳神阿波罗一个不少,要想得到红色品质宙斯这种英雄,恐怕不是肝那么简单喽~



《女神之光》宙斯截图
《女神之光》还将英雄分为天系、地系、海系、冥系,划分依据大多是来自古希腊神话故事中这些人物的特点,有兴趣的玩家可以在游戏之余顺便度娘一下他们的故事。



《女神之光》游戏截图
《女神之光》根据战斗特点,将所有英雄分为:攻击型、防御型、辅助型三种类型,攻击型伤害高,是团队主力输出;防御型血厚防高,一般放在阵型最前排;辅助型一般就是提供治疗和增益BUFF的英雄



《女神之光》游戏截图
通过召唤可以得到英雄,不过最高只能召唤出橙色的,红色的英雄得去英雄商店买碎片,然后合成,还能说什么呢,都是套路呗~



《女神之光》召唤截图

养成系统:主角+英雄+装备
《女神之光》的养成系统比较丰富,首先是玩家也就是主角的养成,通过战斗完成任务获取经验值升级;通过副本或商店中得到的进阶石进阶,获得属性收益并解锁一些技能;装备部分在后面会详细讲到



《女神之光》角色截图
从角色这个界面,我们还能看到时装、天赋、翅膀、坐骑几个常见选项,不过目前千月只解锁了天赋(通关副本获得),其它的都是功能暂未开放状态,不过大家应该都懂得,又是游戏后期的投钱点和装X点。



《女神之光》天赋截图
英雄的养成方式与玩家大致相同,区别在于英雄的等级不能大于玩家等级,并且可以通过经验卡道具直接升级。



《女神之光》英雄升级
装备系统是《女神之光》中最为基础也最为重要的养成系统之一,无论主角还是英雄,都可以穿戴装备,装备还能用金币强化,强化的上限是对应角色等级的两倍。



《女神之光》装备截图



《女神之光》装备强化规则
这些装备都可以从副本掉落,也可以将不需要的装备进行分解为魔镜,在装备商店中购买需要的装备碎片然后合成出装备。



《女神之光》装备分解



《女神之光》装备商店

基本玩法:刷副本
策划的脑洞可能都用在了其他方面,偏偏忽略了玩法的设计,损失了很多乐趣。目前比较基本的玩法就是副本,也是与游戏剧情互相推动的关键节点



《女神之光》副本截图



《女神之光》副本信息
还有要等到999级才能开启的觉醒副本……我猜可能因为还没有设计好~



《女神之光》游戏截图
随着等级的上升还会开启竞技场、日常副本、诸神史诗、通天塔等玩法,希望这款《女神之光》可以慢慢融入一些新鲜玩法,以及玩家之间的交互性,不然真的很容易让人感到乏味



  
           【编辑:千月】
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