Gm版本库

 找回密码
 立即注册

十大校园题材游戏盘点!快来看看别人的学校吧 - 广告专区

查看: 146|回复: 0

十大校园题材游戏盘点!快来看看别人的学校吧

[复制链接]
发表于 2019-7-27 16:21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
又到开学季,学生狗就算暑假作业没做完还是得滚回课堂、而上班狗上班高峰变得更挤啦,但其实游戏之中的校园生活是如此得丰富多彩,小编都恨不得再次返回校园幻想当一次男主角。
校园题材的游戏其实不算主流题材,但是每年产出的数量却不少(尤其日本游戏,小编也想不明白哈)。其实每个玩家都曾经经历或者正处于学生阶段,只要简简单单地出现一个黑板、一声响铃、几个热闹的角色,就能勾起我们对于校园的青涩回忆。小编一直认为校园题材游戏大有可为,尤其是融入解谜、多角色剧情、冒险战斗,甚至于网游的社交玩法。
NO.10 《疾风少年队》
《疾风少年队》是汉堂国际2000年发行的游戏,是汉堂的一款爆笑型校园RPG,画面因为当年技术限制,所以比较像素,游戏情节搞笑且夸张,耐玩度高,非常具有乐趣,但难度较大。


其实以疾风少年队的品质来说,只能算是很普通,即使在国产游戏中也完全算不上一 线大作。但这个游戏太特别了,称之为国产游戏史上最富幽默感的游戏也不为过。
整部游戏从头到尾都充斥着极端的恶搞,KUSO程度比DOS时代的鬼马小英雄更甚,让 人一玩就停不下来。虽然音乐匮乏,画面解析度低,但随时出现的小惊喜让人永远不会 觉得无聊沉闷。
游戏的战斗系统是绝对的汉堂风格,一招一式都魄力十足,不输格斗游戏。到后期出 现的乱舞技和超级必杀技比起飞星神剑,天将奔烈有过之而无不及!百看不厌,说是视 觉享受也不为过。
疾风少年队是个游戏中的绝对异类,虽然不敢说任何人都会喜欢,但绝对是一部无可 取代的作品。总之强烈推荐。如是汉堂FANS,错过此作更是罪大恶极。
NO.9 《弹丸论破》
作为校园题材的岛国,游戏作品也是很多的,《弹丸轮舞》是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸轮舞:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售,续作《弹丸轮舞2:再见绝望学园》于2012年发售。
玩家在游戏中将化身为由日本人气声优配音负责声音演出的主角。当主角与包含自己在内,有着各式各样不同风格与擅长领域的其他学生一起参加入学典礼的时候,却看到一个自称是学园长表示:“一旦进来,就必须要一辈子都待在这里才行。如果想要毕业离开的话,只要互相残杀就好了!”(虽然是个莫名其妙的设定,但总不能玩个安安静静的读书游戏吧)就这样,因为这个不合理的理由,这群被关在这个绝望学园的高材生们,陷入除了杀人之外就是被杀的阴谋当中,加上破坏学生之间信赖关系的卑劣“学级裁判”制度,更让整个真相陷入扑朔迷离当中……


游戏有两作,其中第一作有同名动画,所以一定程度上被剧透了,而第二作的梗比一代多。在剧情来说,这个系列在文字冒险游戏中算得上神作。喜欢进行文字推理冒险游戏的玩家绝对不能错过。
NO.8 《CLANNAD》
KEY社三大催泪弹之一,《CLANNAD》在校园恋爱AVG中算的是顶尖之作。恋爱类的AVG游戏,一般都会有精彩绝伦的剧情(事实上这是决定游戏品质的最重要因素),华丽的声优阵容以及精美的原画集。只要玩家不太注重交互,总能有一款AVG能够刺激到你的G点的。


而《CLANNAD》用大篇幅的平淡剧情慢慢把细腻的感情渗透你的心灵。犹如催泪韩剧一般,等到剧情矛盾点一旦爆发,其威力能让无数大老爷们整日以泪洗面。就是这种蕴含在游戏里的真情,每个故事都有朴素的真情,一点也不矫揉造作,成就了Key社的催泪牌坊。
每个人心中都曾有一个理想的世界,但随着时间的流逝,人们发现这个世界并不理想,而CLANNAD的成功,理由很简单:CLANNAD让无数玩过这个游戏的人想起了过去的自己,那个曾经相信奇迹的自己,值得一玩。
NO.7 《北大英雄》
《北大英雄》,是一款以北京大学为背景的角色扮演游戏,让新生提前了解北大。在2010年北大发放的录取通知书中,附赠了这款名为“北大英雄”的游戏光盘。顾名思义,这个一款纯正的独立游戏,咱考不上北大,总可以在游戏里当一回北大学生嘿嘿!


这个名为“北大英雄”的小游戏,在以北京大学校门为背景的幻灯片上,两行字映入眼帘:“北大、燕园,从今天起,这个名字将和你紧紧相连,或许它还能够影响你一生的轨迹。” 在展示了北京大学“春来鸟语花香,夏日荷叶满塘,秋后银杏纷飞,冬至满园银装”等如画风景后,游戏开始了。
游戏里采用很多通俗易懂的设定,例如上课=作业+知识-时间,作业=战斗+技能。游戏剧情中通过各种战斗来推进,玩家为了变得更强而探索游戏,而制作人把真实的场景和老生们的经验之谈融入游戏,最终诞生了这部寓教于乐的好游戏!
NO.6 《模拟人生3:大学生活》
大名鼎鼎的万能游戏《模拟人生》肯定不会放过校园题材。《模拟人生3:大学生活》就是其中一个大型资料片,允许玩家体验大学生活,结交同学,谈恋爱,进学生会。(毕竟大制作~)


《模拟人生》一直以强调真实生活体验为卖点,玩家可以从六门专业中选择一个,然后去上课并为未来的人生打下基础,例如毕业以后工资更高。除了读书,还能加入抗议示威活动,或是在营火派对上谈情说爱、写文章、写部落格和串流影片拓展学校社交网路
一句话,现实已经如此的艰难,《模拟人生3:大学生活》尽其所能地让你再一次体验这种艰难...

NO.5 《昏迷》
韩国拍摄的恐怖电影一直非常有名,而其中经常使用的一个题材就是校园系列。韩国首尔工作室Devespresso Games最近公布的一款2D游戏《昏迷(The Coma)》便使用了经典的校园恐怖题材。


校园+恐怖真的是一个绝配的组合。想象你在平时熟悉的学校里,进行不同寻常的冒险。游戏发生在一个韩国高中校园里,主角是一名高中男生。故事发生的当天主角为了应付考试而临时熬夜抱佛,不过熬夜可不是持久的方法,于是你在答题的过程中睡着了。然而当你醒来时发现已经是深夜了,学校空无一人,不过你并不会感到寂寞,因为整个学校中所有的老师和同学都变成了鬼!而这时你必须找到一个逃脱的路线。
韩国的游戏一直以美工见长,在本游戏也可以看出其典型韩国风格,夸张的人物表现力、偏写实的环境塑造,看多了日式和欧美的风格,换一下口味也不错。
NO.4 《恶夜杀机》
《恶夜杀机》是一款以青少年校园生存为恐怖题材的冒险游戏。游戏故事发生在一所名为Leafmore的美国中学里,在这所有着上百年历史的老学校里建筑物已经开始老化腐朽,图书馆的藏书也是覆盖着厚厚一层灰尘。


学校的创办者,一位百多岁的校长却居然依然健在,传说他的背后有着种种不为人知的秘密。作为学校的一个平凡的学生,你的其中一个好友在学校神秘失踪了,为了解开学校里的离奇事件而展开的冒险,神秘学校的惊人内幕就在几名学生的冒险中一幕幕的揭开了。
游戏总共有两作,设定也差不多,因为反派都是校长乱搞生化实验,总而言之,本作游戏总让小编觉得这个校园版的《生化危机》。
NO.3 《秋之回忆》
《秋之回忆》是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏系列,于1999年9月30日发行了第一部作品《秋之回忆1》,至2010年共发售7部正传作品,总之是一个人气极高、长盛不衰的招牌作。
对绝大多数的玩家和游戏店BOSS来说,似乎只要一提恋爱类游戏,总会齐刷刷地往《心跳回忆》身上联想,任凭你无论怎么解释,死活就是分不清楚“恋爱养成”和“电子小说”的区别。之所以会造成这种结果,一方面是受当年心跳后遗症(笑)的严重影响,另一方面则是因为国内代理的电子小说类游戏实在是少到屈指可数。


作为校园恋爱冒险的爷爷辈地位的《秋之回忆》,在当年大作贫乏,宅文化还没发扬光大的时候,是满足了广大玩家对日本文化充满好奇的需求,甚至于物质社会越来越物欲横流,善良可爱的纯爱AVG女主角就愈发显得值得我们去珍惜。
作为日本美少女游戏四天王厂商KID社确立公司风格的镇宅之作(很可惜KID社已经破产了,败在了技术落后的原因)。感人的剧情、天籁的配乐是开始成功的原因,而万年不变的既定设定和看腻了的固定画风,还有缺少周边产品去拓展其产业链,种种原因导致了被市场淘汰的后果。(小编死也不会承认纯爱越来越不受欢迎了...)
NO.2 《心跳回忆》
刚才说到《秋之回忆》是爷爷辈的游戏的话,那么《心跳回忆》就可算是祖爷爷辈了,1994年5月27日,是心跳回忆正式的生日,而它的首次亮相是在PC Engine(当年FC的竞争对手)这款现在看来完全陌生的主机上。事实上《心跳回忆》大部分作品都是发布在主机或掌机平台的。


97年《心跳回忆》PC版最为国内玩家所熟知,因为PC版的移植,加上台湾华义国际和《大众软件》杂志先后引入游戏的繁体中文版和简体中文版,让心跳回忆得以在国内玩家之间普及开来,《大众软件》随书附赠的游戏更成了不少玩家第一次入手的正版软件(那真的是一个时代啊)。可惜也是在系列作品越来越缺乏初代带给我们的感动(江湖人叹息一代不如一代),最终在《心跳回忆》系列十五周年初代重启之作后消声觅迹了。
NO.1 《恶霸鲁尼》
《恶霸鲁尼:奖学金是一款由Rockstar Vancouver开发制作的动作冒险类游戏,于2005年由Rockstar Games发行,对你没看错,这就是同样由R星出品的,被誉为校园GTA的游戏。


既然是R星家,那必定是高自由度的玩法。而《恶霸鲁尼》的自由度有多高,大家可以参考GTA4,甚至更自由。上课、泡妞、打架、收保护费、拉帮结派、成就校园恶霸,听起来就带感!
不过游戏依然有缺点,因为是05年的游戏,画质和玩法可能会落后一些,而限制于校园的题材,游戏设定也不会如GTA那般暴力和刺激,另外一点就是汉化不给力,不过一切一切都不能掩盖这部大作的魅力,小编强烈推荐。
总结
有句话说的话,出来社会才知道学校里的好~小编读书时觉得苦逼苦逼的,出来工作才深刻懂得读书时无忧无虑的幸福,但是无论如何,校园生活的美好始终在我们心中,某天被勾起回忆,总是值得感慨一番,然后继续前行的。
  
           【编辑:王小扣】
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver/手机版/Gm版本库 ( 蜀ICP备20007044号-1 )|网站地图

GMT+8, 2021-7-27 23:32 , Processed in 0.140400 second(s), 19 queries .

Powered by GM版本库 X3.4

© 2001-2011 Comsenz Inc.>  template by gmbbk.com