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HGE引擎变量标签变量 - 视屏教程学习

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HGE引擎变量标签变量

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发表于 2019-6-30 13:49:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
变量名字变量作用
<$GOLD>金币
<$GAMEGOLDNAME>游戏币名称
<$GAMEDIAMONDNAME>金刚石名称
<$GAMEGIRDNAME>灵符名称
<$GAMEGOLD>游戏币数
<$GAMEDIAMOND>金刚石数
<$GAMEGIRD>灵符数
<$GLORYPOINT>人物荣誉值
<$USERNAME>人物名称
<$GUILDNAME>行会名称
<$RANKNAME>行会职位名称
<$JOB>职业
<$LEVEL>等级
<$CREDITPOINT>声望点数
<$EXP>当前经验值
<$MAXEXP>经验值上限
<$HP>生命值
<$MAXHP>生命值上限
<$MP>魔法值
<$MAXMP>魔法值上限
<$ANTIPOISON>中毒防御
<$ANTIPOISONRECOVER>中毒恢复
<$MEDICINEVALUE>药力值
<$MAXMEDICINEVALUE>药力值上限
<$MAXALCOHOL>酒量上限
<$GAMEPOINTNAME>游戏点名称
<$GAMEPOINT>游戏点数
<$GAMEPOINTDATE>游戏点数时间
<$AC>防御力
<$MAXAC>最高防御力
<$MAC>魔法防御力
<$MAXMAC>最高魔法防御力
<$DC>物理攻击力
<$MAXDC>最高物理攻击力
<$MC>魔法力
<$MAXMC>最高魔法力
<$SC>道术
<$MAXSC>最高道术
<$TC>刺术
<$MAXTC>最高刺术
<$HITPOINT>准确度
<$SPEEDPOINT>敏捷度
<$DEFENCELUCK>防御幸运
<$LUCK>幸运
<$BREAKUPRATE>击破
<$DRUGSMPREPLY>药品魔法值回复
<$DRUGSHPREPLY>药品体力值回复
<$DRUGSMXREPLY>药品魔血值回复
<$UNFIRERATE>火墙伤害抗性
<$UNDRAGONRATE>合击伤害抗性
<$UNHITRATE>近战伤害抗性
<$UNBATTERRATE>连击伤害抗性
<$BW>背包重量
<$MAXBW>最高背包重量
<$WW>负重力
<$MAXWW>最高负重
<$HW>腕力
<$MAXHW>最高腕力
<$ANTIMAGIC>魔法防御
<$DECDAMAGE>伤害吸收
<$HEALTHRECOVER>体力恢复
<$SPELLRECOVER>魔法恢复
<$HITSPEED>攻击速度
<$UNPARALYSISRATE>麻痹抗性
<$PARALYSISRATE>麻痹强化
<$VAMPIREPOINT>攻击吸血
<$PHYSICALLEVEL>强身等级
<$MAGICSHIELDLEVEL>聚魔等级
<$ARMSCRITPOINT>暴击等级
<$DECTARGETNHPOINT>内伤等级
<$INCDRAGON>合击威力
<$UNFROZENPOINT>冰冻抗性
<$NGLEVEL>内功等级
<$NGEXP>当前内功经验
<$NGMAXEXP>内功经验上限
<$NGVALUE>当前内力值
<$NGMAXVALUE>内力值上限
<$NGRECOVERY>内功恢复速度
<$NGHURTADD>内功伤害增加
<$NGHURTRELIEF>内功伤害减免
<$DECDRAGONRATE>合击伤害减免
<$HEARTLEVEL>心法等级
<$SHORTJOB>职业(简称)
<$HEROLOYAL>英雄忠诚度


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